Menjalin Usaha Bersama

logo

Kementerian Ekraf Dukung Literasi Digital Lewat Gim Lokal Bersama Bukalapak

Kamis, 8 Januari 2026

Jakarta, 7 Januari 2026 — Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif Irene Umar menerima audiensi Bukalapak melalui unit Lapak Gaming. Pertemuan itu membahas tentang rencana Lapak Gaming Battle Arena Series 3 dan program CSR Lapak Main yang fokus pada literasi digital.

“Pemerintah mendukung kegiatan gim yang dirancang secara bertanggung jawab dan berdampak. Program seperti Gaming Battle Arena Series 3 perlu diarahkan tidak hanya sebagai ajang kompetisi, tetapi juga menghadirkan nilai edukasi, penguatan literasi digital, serta membuka peluang pasar bagi gim lokal,” ujar Wamen Ekraf Irene dalam audiensi yang berlangsung di Autograph Tower, Jakarta pada Rabu, 7 Januari 2026.

Audiensi ini menegaskan kesinambungan komunikasi antara Kementerian Ekraf dan Bukalapak dalam penguatan ekosistem kreatif digital, khususnya sektor gim. Sebelumnya, kedua pihak telah mengeksplorasi berbagai inisiatif, seperti aktivasi luring melalui jaringan Mitra Bukalapak, penguatan sistem pembayaran, dan pemanfaatan data sebagai dasar kebijakan.

Dalam audiensi tersebut, Wamen Ekraf Irene juga menyampaikan bahwa subsektor gim memiliki peran strategis dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif, membangun ekosistem digital yang berintegritas, serta menciptakan lapangan kerja berkualitas bagi talenta kreatif nasional. Lapak Gaming Battle Arena Series 3 akan menjadi wadah bagi komunitas, menampilkan gim lokal hasil pembinaan Kementerian Ekraf, serta mendorong literasi digital dan penggunaan gim yang sehat melalui program CSR Lapak Main.

Direktur Bukalapak Victor Putra Lesmana menekankan bahwa kolaborasi dengan Kementerian Ekraf menjadi kunci untuk membangun ekosistem gim yang inklusif dan membuka peluang bagi talenta kreatif Indonesia. Acara ini dijadwalkan pada 24–25 Januari 2026 di Piazza Gandaria City, Jakarta, dengan target 5.000 pengunjung.

Mengusung tema It Goes Beyond Tournaments, Lapak Gaming Battle Arena Series 3 menonjolkan kesamaan passion, kreativitas, dan semangat komunitas, sekaligus menjadi ruang di mana budaya gaming tidak hanya dipertandingkan, tetapi juga dialami dan dirayakan bersama.

“Melalui Lapak Gaming Battle Arena Series 3, kami ingin menghadirkan ruang yang lebih luas bagi komunitas gim, termasuk memperkenalkan gim lokal agar semakin dikenal publik dan mendapatkan akses pasar yang lebih besar,” ujar Victor.

Selain turnamen dan aktivitas komunitas, Bukalapak juga menyiapkan program CSR Lapak Main. Program ini mencakup pengumpulan donasi buku dan mainan, donasi mikro dari transaksi Lapak Gaming dan Itemku, sesi edukasi tentang penggunaan gim yang sehat dan seimbang, serta penyediaan ruang bermain gim yang aman di sekolah dan kampus.

Sebagai tindak lanjut, Kementerian Ekraf merekomendasikan partisipasi dalam Lapak Gaming Battle Arena Series 3 dengan menampilkan gim lokal hasil pembinaan, seperti GameSeed dan GIMERSIA.

Turut mendampingi Wamen Ekraf Irene Umar dalam audiensi tersebut Staf Khusus Menteri Bidang Penguatan Ekosistem Ekraf dan Data Jago Anggara serta Direktur Gim Kementerian Ekraf Luat Sihombing.*(sumber:ekraf.go.id)

error: